Garry’s Mod

Legacy-Gaming

Garry’s-Mod-Community mit Forum, Servern und Team.

Regelwerk TTT Regelwerk

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#1

📜 OFFIZIELLES SERVERREGELWERK

Garry’s Mod – Trouble in Terrorist Town (TTT)

Servername: [Dein Servername]
Version: 1.0
Gültig ab: [Datum]
Letzte Aktualisierung: [Datum] Willkommen auf unserem TTT-Server! Damit alle Spieler ein faires, spannendes und angenehmes Spielerlebnis haben, gelten die folgenden Regeln für jeden Spieler. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe. Mit dem Betreten des Servers akzeptierst du dieses Regelwerk. Jeder Spieler ist verpflichtet, sich über die geltenden Regeln zu informieren und diese einzuhalten. Das Serverteam behält sich vor, Situationen individuell zu bewerten und bei Regelverstößen angemessene Maßnahmen zu ergreifen.

§ 1 – Allgemeine Verhaltensregeln

1.1 Respektvoller Umgang

Jeder Spieler ist respektvoll gegenüber anderen Spielern zu behandeln. Beleidigungen, persönliche Angriffe, gezielte Provokationen und Belästigungen sind untersagt, wenn sie die Grenzen eines angemessenen Umgangs überschreiten.

1.2 Diskriminierung

Rassismus, Antisemitismus, Sexismus, Homophobie und andere Formen menschenfeindlicher Äußerungen werden nicht toleriert. Entsprechende Äußerungen können auch dann bestraft werden, wenn sie als Witz gemeint sind.

1.3 Spam und Flooding

Das wiederholte Senden identischer oder nahezu identischer Nachrichten ist verboten. Dies gilt insbesondere für:
  • Chat-Spam.
  • Voice-Spam.
  • Übermäßiges Verwenden von Soundboards.
  • Das wiederholte Spammen von Befehlen.
  • Das absichtliche Überfluten des Chats.

1.4 Werbung

Unaufgeforderte Werbung für andere Server, Communities oder kommerzielle Angebote ist untersagt. Ausnahmen bedürfen der ausdrücklichen Genehmigung der Serverleitung.

1.5 Störung des Spielbetriebs

Das absichtliche Stören von Spielern, Runden oder administrativen Abläufen ist verboten. Dazu gehören insbesondere das gezielte Provozieren von Regelverstößen, das absichtliche Sabotieren von Runden und das wiederholte Verhindern eines ordnungsgemäßen Spielablaufs.

1.6 Namensgebung

Spielernamen dürfen keine beleidigenden, diskriminierenden, extremistischen oder anderweitig unangemessenen Inhalte enthalten. Namen, die eine Verwechslung mit Teammitgliedern ermöglichen sollen, sind untersagt.

1.7 Umgehung von Sanktionen

Das Umgehen eines Banns oder einer anderen Sanktion durch alternative Accounts ist verboten.

1.8 Anweisungen des Serverteams

Anweisungen des Serverteams, die sich auf die Durchsetzung der Serverregeln beziehen, sind zu befolgen. Die sachliche Nachfrage nach einer Entscheidung ist erlaubt. Diskussionen über Sanktionen sollen jedoch außerhalb der laufenden Runde beziehungsweise über die vorgesehenen Meldewege erfolgen.

§ 2 – Grundregeln des TTT-Spielmodus

2.1 Kenntnis der eigenen Rolle

Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, seine Rolle zu kennen und entsprechend zu handeln. Die wesentlichen Rollen sind:
  • Innocent: Muss die Traitor identifizieren und überleben.
  • Detective: Unterstützt die Innocents bei der Identifizierung und Bekämpfung der Traitor.
  • Traitor: Muss die Innocents und Detectives ausschalten, ohne dabei unnötig Aufmerksamkeit zu erregen.
Zusätzliche Rollen richten sich nach der jeweiligen Serverkonfiguration.

2.2 Rundenverhalten

Jeder Spieler muss sich an die grundlegenden Mechaniken des Spielmodus halten. Absichtliches Manipulieren des Rundenablaufs, um anderen Spielern einen unfairen Vorteil zu verschaffen, ist verboten.

2.3 Gewinnen und Verlieren

Das Ziel ist es, die eigene Rolle erfolgreich zu erfüllen. Spieler dürfen sich nicht absichtlich so verhalten, dass sie das eigene Team oder die gegnerische Fraktion ohne spielerischen Grund benachteiligen.

2.4 Teamplay

Absprachen zwischen Spielern, die unterschiedlichen Fraktionen angehören, sind verboten, sofern sie Informationen oder Vorteile vermitteln, die im normalen Spiel nicht verfügbar sein sollten. Insbesondere ist es untersagt, lebenden Spielern der gegnerischen Fraktion Informationen über Rollen, Positionen oder geplante Angriffe zu geben.

2.5 Fairplay

Das Ausnutzen offensichtlicher Fehler, fehlerhafter Spielmechaniken oder unbeabsichtigter Vorteile ist untersagt, wenn dadurch ein unfairer Vorteil entsteht. Schwerwiegende Bugs sind dem Serverteam zu melden.

§ 3 – RDM und ungerechtfertigte Angriffe

RDM steht für Random Deathmatch. Damit ist das ungerechtfertigte Angreifen oder Töten anderer Spieler gemeint.

3.1 RDM-Verbot

Das grundlose Verletzen oder Töten anderer Spieler ist verboten. Ein Spieler darf nicht allein deshalb angegriffen werden, weil er verdächtig wirkt, einen ungewöhnlichen Namen trägt oder sich nicht so verhält, wie man es persönlich erwartet.

3.2 Wann darf angegriffen werden?

Ein Angriff kann insbesondere gerechtfertigt sein, wenn:
  • Ein Spieler eindeutig als Traitor identifiziert wurde.
  • Ein Spieler einen nachvollziehbaren, nach den Serverregeln ausreichenden Grund für einen Angriff liefert.
  • Ein Spieler einen anderen Spieler angreift und eine angemessene Verteidigung erforderlich ist.
  • Ein Spieler eine eindeutig erkennbare, unmittelbar bevorstehende Gefahr darstellt.
  • Eine besondere Serverregel oder ein rollenspezifischer Spielmechanismus den Angriff erlaubt.
Die konkrete Situation und die geltenden Serverregeln sind entscheidend.

3.3 Verdacht allein reicht nicht immer aus

Ein bloßer Verdacht ist nicht automatisch ein ausreichender Grund, einen Spieler zu töten. Ein Spieler, der sich ungewöhnlich bewegt, schweigt, wegläuft oder sich in einem Gebäude aufhält, darf nicht allein deshalb getötet werden. Ob ein Verhalten einen ausreichenden Tatverdacht begründet, richtet sich nach den konkret geltenden Serverregeln.

3.4 Warnschüsse und Provokationen

Warnschüsse sind nicht automatisch erlaubt, nur weil sie als Warnung bezeichnet werden. Absichtliche Schüsse in unmittelbarer Nähe anderer Spieler, um diese zu provozieren oder zu einer Reaktion zu zwingen, können als Regelverstoß gewertet werden.

3.5 RDM durch Granaten und andere Waffen

Die RDM-Regeln gelten für sämtliche Waffen und Ausrüstungsgegenstände. Dazu gehören:
  • Schusswaffen.
  • Nahkampfwaffen.
  • Granaten.
  • Explosive Gegenstände.
  • Fallen und andere schädigende Spielmechaniken.
Ein Angriff wird nicht dadurch gerechtfertigt, dass er indirekt ausgeführt wurde.

3.6 Mehrfach-RDM

Wer mehrere Spieler ohne ausreichenden Grund angreift oder tötet, begeht einen schwerwiegenden Regelverstoß. Die Sanktion kann abhängig von Anzahl der Opfer, Absicht und Vorgeschichte deutlich erhöht werden.

3.7 RDM im Spawn

Angriffe oder Tötungen im Spawnbereich sind verboten, sofern sie nicht ausdrücklich durch besondere Serverregeln oder Spielmechaniken erlaubt sind. Das absichtliche Ausnutzen geschützter Spawnbereiche ist untersagt.

§ 4 – Regeln für Innocents

Innocents müssen versuchen, die Traitor zu identifizieren und sich selbst sowie andere Spieler zu schützen.

4.1 Unterstützung der Innocents

Innocents dürfen verdächtiges Verhalten melden und mit anderen Innocents zusammenarbeiten.

4.2 Keine grundlosen Tötungen

Ein Innocent darf andere Spieler nicht ohne ausreichenden Grund angreifen. Die eigene Rolle berechtigt nicht dazu, andere Spieler willkürlich zu töten.

4.3 Umgang mit Verdächtigen

Verdächtige Spieler dürfen beobachtet und befragt werden. Ein Verdacht sollte möglichst auf konkreten Beobachtungen beruhen.

4.4 Traitor helfen

Das absichtliche Unterstützen der Traitor durch Weitergabe spielentscheidender Informationen ist verboten.

4.5 Zusammenarbeit mit Detectives

Innocents dürfen mit Detectives kooperieren und ihnen relevante Informationen über verdächtige Spieler mitteilen.

§ 5 – Regeln für Detectives

Detectives haben die Aufgabe, die Innocents bei der Aufklärung und Bekämpfung der Traitor zu unterstützen.

5.1 Verantwortung

Detectives sollten ihre besonderen Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände verantwortungsvoll einsetzen.

5.2 Kein Missbrauch der Sonderrolle

Die Detective-Rolle berechtigt nicht zu grundlosen Angriffen oder willkürlichen Tötungen.

5.3 Umgang mit Beweisen

Beweise und Informationen sollen nach Möglichkeit nachvollziehbar bewertet werden. Das bewusste Verfälschen von Informationen, um unschuldige Spieler zu töten, ist untersagt.

5.4 Faire Behandlung anderer Spieler

Detectives dürfen ihre Sonderstellung nicht nutzen, um andere Spieler grundlos zu bedrohen, zu schikanieren oder zu benachteiligen.

5.5 Verantwortung für Fehlentscheidungen

Eine Fehlentscheidung ist nicht automatisch ein Regelverstoß. Wer jedoch bewusst oder grob fahrlässig Spieler ohne ausreichenden Grund tötet, kann nach den RDM-Regeln bestraft werden.

§ 6 – Regeln für Traitor

Traitor müssen ihre Aufgabe erfüllen, ohne dabei die grundlegenden Fairplay-Regeln zu verletzen.

6.1 Ziel der Traitor

Traitor dürfen Innocents und Detectives im Rahmen des Spielmodus bekämpfen. Die Traitor-Rolle erlaubt ausdrücklich Angriffe auf gegnerische Spieler, rechtfertigt jedoch keine Regelverstöße außerhalb der vorgesehenen Spielmechaniken.

6.2 Zusammenarbeit mit anderen Traitor

Traitor dürfen sich untereinander abstimmen und zusammenarbeiten, soweit die Spielmechaniken dies vorsehen.

6.3 Umgang mit anderen Spielern

Traitor dürfen täuschen, falsche Verdächtigungen äußern und versuchen, ihre Identität zu verbergen, sofern dadurch keine anderen Serverregeln verletzt werden.

6.4 Kein absichtliches Schädigen des eigenen Teams

Das absichtliche Töten anderer Traitor ist verboten, sofern der Server keine spezielle Mechanik vorsieht, die dies ausdrücklich erlaubt.

6.5 Verrat und Teamkills

Das bewusste Verraten der Identität anderer Traitor gegenüber Innocents oder Detectives ist untersagt. Ebenso ist es verboten, Teammitglieder absichtlich zu töten, um der gegnerischen Fraktion einen Vorteil zu verschaffen.

6.6 Rundenende

Traitor dürfen die Runde im Rahmen der Spielmechaniken zu Ende spielen. Das absichtliche Verzögern des Rundenendes, nur um andere Spieler zu ärgern oder den Spielbetrieb zu stören, ist untersagt.

§ 7 – Ghosting, Metagaming und externe Kommunikation

7.1 Ghosting

Ghosting ist das Weitergeben von Informationen über das Spielgeschehen durch Spieler, die diese Informationen aufgrund ihres eigenen Spielstatus nicht weitergeben dürfen. Insbesondere ist es verboten, lebenden Spielern Informationen über die Positionen, Rollen oder Aktionen anderer Spieler mitzuteilen, wenn diese Informationen aus einer unzulässigen Informationsquelle stammen.

7.2 Informationen von toten Spielern

Tote Spieler dürfen lebenden Spielern keine Informationen vermitteln, die diesen einen unfairen Vorteil verschaffen. Dazu zählen insbesondere:
  • Die Identität von Traitor.
  • Die Position lebender Spieler.
  • Informationen über geplante Angriffe.
  • Hinweise auf versteckte Spieler.
  • Informationen über die Ausrüstung oder den Aufenthaltsort anderer Spieler, die der lebende Spieler nicht selbst erlangt hat.

7.3 Externe Sprachprogramme

Die Nutzung externer Kommunikationsprogramme ist nur dann problematisch, wenn darüber verbotene Informationen ausgetauscht werden. Private Gespräche außerhalb des Spiels sind nicht automatisch verboten. Das Übermitteln spielentscheidender Informationen an Spieler, die diese nicht besitzen dürfen, ist jedoch untersagt.

7.4 Metagaming

Metagaming bezeichnet die Verwendung von Informationen, die außerhalb des normalen Spielgeschehens gewonnen wurden, um sich einen unzulässigen Vorteil zu verschaffen. Beispiele:
  • Das Verwenden von Informationen aus einem Stream, um einen Spieler zu lokalisieren.
  • Das Weitergeben von Informationen aus einem anderen Kommunikationskanal.
  • Das Nutzen von Informationen über Rollen, die man im Spiel nicht kennen kann.

7.5 Streamsniping

Das gezielte Verfolgen eines Streams, um die Position oder Rolle eines Spielers zu erfahren und diese Informationen im Spiel zu verwenden, ist verboten.

§ 8 – Voicechat und Textchat

8.1 Verständliche Kommunikation

Der Voicechat soll eine vernünftige Kommunikation ermöglichen. Übermäßiges Schreien, dauerhaftes Stören oder absichtliches Überdecken wichtiger Informationen ist untersagt.

8.2 Soundboards

Soundboards dürfen nur verwendet werden, wenn sie den Spielbetrieb nicht erheblich stören. Extrem laute, unangemessene oder wiederholt abgespielte Sounds können untersagt werden.

8.3 Mikrofonpflicht

Eine allgemeine Mikrofonpflicht besteht nur, wenn sie vom Server ausdrücklich festgelegt wurde. Spieler ohne Mikrofon dürfen nicht allein deshalb belästigt oder benachteiligt werden.

8.4 Musik im Voicechat

Das dauerhafte Abspielen von Musik über das Mikrofon ist untersagt, wenn dadurch die Kommunikation gestört wird.

8.5 Spoiler und unangemessene Inhalte

Das Verbreiten unangemessener, diskriminierender oder anderweitig verbotener Inhalte über den Chat ist untersagt.

8.6 Supportanfragen

Supportanfragen sollen möglichst über die vorgesehenen Befehle oder Kommunikationskanäle erfolgen. Der öffentliche Chat ist nicht dafür vorgesehen, längere Diskussionen über Sanktionen auszutragen.

§ 9 – Karma und Spielmechaniken

9.1 Karma-System

Das Karma-System dient dazu, ungerechtfertigte Angriffe und schädigendes Verhalten innerhalb des Spielmodus zu begrenzen.

9.2 Kein absichtlicher Karma-Missbrauch

Das absichtliche Herbeiführen von Karmaverlust, um andere Spieler zu benachteiligen oder die Spielmechaniken auszunutzen, ist untersagt.

9.3 Karma ist kein Freibrief

Ein hoher Karmawert bedeutet nicht, dass jeder Angriff erlaubt ist. Ebenso bedeutet ein niedriger Karmawert nicht automatisch, dass ein Spieler einen Regelverstoß begangen hat.

9.4 Karmaverlust

Karmaverlust kann ein Hinweis auf problematisches Verhalten sein, stellt aber allein keinen abschließenden Beweis für einen Regelverstoß dar.

9.5 Exploits

Das bewusste Ausnutzen von Bugs, Glitches oder fehlerhaften Spielmechaniken ist untersagt, wenn dadurch ein unfairer Vorteil entsteht.

9.6 AFK-Verhalten

Längeres Abwesendsein während einer laufenden Runde kann untersagt werden, wenn dadurch der Spielbetrieb beeinträchtigt wird. Die konkreten AFK-Regeln richten sich nach den Einstellungen des Servers.

§ 10 – Reports und Beschwerden

10.1 Regelverstöße melden

Spieler dürfen vermutete Regelverstöße über die vorgesehenen Report- oder Supportfunktionen melden. Reports sollen sachlich und nachvollziehbar sein.

10.2 Kein Missbrauch des Report-Systems

Das absichtliche Erstellen falscher Reports, um andere Spieler zu schikanieren oder Sanktionen zu provozieren, ist verboten.

10.3 Keine öffentlichen Anschuldigungen

Spieler sollen vermutete Regelverstöße über das vorgesehene Meldesystem klären lassen. Das wiederholte öffentliche Beschuldigen anderer Spieler kann als Störung des Spielbetriebs gewertet werden.

10.4 Bearbeitung von Reports

Das Serverteam prüft Reports nach Möglichkeit anhand verfügbarer Informationen, beispielsweise:
  • Aussagen der beteiligten Spieler.
  • Aufzeichnungen und Screenshots.
  • Verfügbare Serverprotokolle.
  • Beobachtungen des Serverteams.
Nicht jeder Report führt automatisch zu einer Bestrafung.

10.5 Ehrlichkeit

Spieler dürfen bei der Aufklärung eines Vorfalls nicht bewusst falsche Angaben machen oder Beweise manipulieren.

10.6 Umgang mit Entscheidungen

Spieler dürfen Entscheidungen des Serverteams sachlich hinterfragen. Beleidigungen, Drohungen oder das gezielte Stören einer laufenden Supportbearbeitung sind nicht gestattet.

§ 11 – Regeln für das Serverteam

11.1 Neutralität

Teammitglieder müssen Regelverstöße möglichst neutral und nachvollziehbar beurteilen.

11.2 Kein Machtmissbrauch

Administrative Rechte dürfen nicht verwendet werden, um Spieler ohne sachlichen Grund zu benachteiligen, zu bedrohen oder zu bestrafen.

11.3 Gleichbehandlung

Regeln gelten grundsätzlich für alle Spieler, einschließlich Teammitglieder. Ausnahmen sind nur zulässig, wenn sie durch die konkrete administrative Aufgabe oder eine ausdrücklich festgelegte Sonderregel erforderlich sind.

11.4 Transparenz

Sanktionen sollen, soweit möglich, nachvollziehbar begründet werden.

11.5 Missbrauch melden

Der Verdacht auf Machtmissbrauch kann über die dafür vorgesehenen Beschwerdewege an die zuständige höhere Instanz gemeldet werden.

11.6 Keine Diskussion im laufenden Spielbetrieb

Administrative Entscheidungen sollen den Spielbetrieb möglichst wenig beeinträchtigen. Längere Diskussionen über Sanktionen werden nach Möglichkeit außerhalb der laufenden Runde geführt.

§ 12 – Cheating und unerlaubte Vorteile

12.1 Cheats

Die Verwendung von Cheats, Hacks oder vergleichbaren unerlaubten Hilfsmitteln ist verboten.

12.2 Aimbots und Wallhacks

Insbesondere sind Aimbots, Wallhacks und andere Hilfsmittel untersagt, die einen unfairen Vorteil verschaffen.

12.3 Manipulation des Clients

Das gezielte Manipulieren des Spielclients oder der Spielmechaniken, um sich einen unzulässigen Vorteil zu verschaffen, ist verboten.

12.4 Exploits

Das wiederholte oder absichtliche Ausnutzen bekannter Fehler zur Erlangung eines unfairen Vorteils kann zu einer Sanktion führen.

12.5 Unerlaubte Zusatzprogramme

Programme, die das Spielgeschehen unerlaubt beeinflussen oder Informationen offenlegen, die normalerweise nicht verfügbar wären, sind untersagt.

12.6 Umgehung von Schutzmaßnahmen

Das Umgehen von serverseitigen Schutzmaßnahmen, Anti-Cheat-Systemen oder administrativen Sperren ist verboten.

§ 13 – Spielverhalten und Fairplay

13.1 Absichtliches Verlieren

Das absichtliche Verlieren oder Sabotieren der eigenen Fraktion ist verboten, wenn dadurch der Spielbetrieb gezielt gestört wird.

13.2 Spawncamping

Spawncamping ist untersagt, sofern es durch die Serverregeln ausdrücklich verboten ist oder geschützte Spawnmechaniken ausgenutzt werden.

13.3 Teaming

Spieler dürfen nicht absichtlich mit Mitgliedern einer gegnerischen Fraktion zusammenarbeiten, um den normalen Spielablauf zu manipulieren.

13.4 Absichtliches Provozieren

Das gezielte Provozieren anderer Spieler, um sie zu einem Regelverstoß zu verleiten, ist untersagt.

13.5 Verhalten bei Rundenende

Spieler dürfen das reguläre Rundenende nicht absichtlich verhindern, um andere Spieler zu ärgern.

13.6 Bugs melden

Fehler, die den Spielablauf erheblich beeinträchtigen oder einen unfairen Vorteil ermöglichen, sollen dem Serverteam gemeldet werden.

§ 14 – Sanktionen und Strafen

Verstöße gegen dieses Regelwerk können abhängig von Schwere, Absicht, Wiederholung und Auswirkungen auf den Spielbetrieb bestraft werden. Mögliche Maßnahmen sind:
  1. Mündliche Verwarnung: Bei geringfügigen oder erstmaligen Verstößen.
  2. Schriftliche Verwarnung: Bei wiederholtem oder deutlicherem Fehlverhalten.
  3. Slay: Bei einem entsprechend nachgewiesenen, regelwidrigen Verhalten innerhalb einer Runde, sofern die Serverkonfiguration dies vorsieht.
  4. Temporärer Ausschluss (Kick): Bei wiederholter Störung oder Missachtung von Anweisungen.
  5. Temporärer Bann: Bei schwereren oder wiederholten Verstößen.
  6. Permanenter Bann: Bei besonders schweren Verstößen oder wiederholtem schwerwiegendem Fehlverhalten.

14.1 Orientierung für Sanktionen

Die folgenden Zeiträume dienen als unverbindliche Richtwerte:
VerstoßMögliche ErstmaßnahmeBei Wiederholung
Leichter Chat-SpamVerwarnungKick
Voice-SpamVerwarnung oder KickTemporärer Bann
BeleidigungenVerwarnung oder KickTemporärer Bann
RDMSlay oder VerwarnungTemporärer Bann
Mehrfach-RDMTemporärer BannLängerer Bann
GhostingTemporärer BannLängerer oder permanenter Bann
TeamingTemporärer BannLängerer Bann
CheatingLängerer oder permanenter BannPermanenter Bann
Ban-UmgehungPermanenter BannWeitere administrative Maßnahmen
Schwere DiskriminierungTemporärer oder permanenter BannPermanenter Bann
Exploit-MissbrauchVerwarnung bis BannLängerer Bann
Die konkrete Sanktion richtet sich nach dem Einzelfall. Die Tabelle begründet keinen Anspruch auf eine bestimmte Strafe.

14.2 Strafverschärfung

Strafen können verschärft werden, wenn:
  • Der Verstoß vorsätzlich begangen wurde.
  • Mehrere Spieler betroffen sind.
  • Der Spieler bereits einschlägig aufgefallen ist.
  • Der Spieler versucht, den Vorfall zu vertuschen.
  • Der Spieler das Serverteam gezielt behindert.
  • Der Verstoß den Spielbetrieb erheblich beeinträchtigt.

14.3 Strafmilderung

Strafen können gemildert werden, wenn:
  • Ein nachvollziehbares Missverständnis vorliegt.
  • Der Spieler unmittelbar Verantwortung übernimmt.
  • Der Verstoß geringfügig war.
  • Keine Absicht erkennbar ist.
  • Der Spieler aktiv zur Aufklärung beiträgt.

14.4 Einsprüche

Spieler können Sanktionen über den vorgesehenen Beschwerdeweg überprüfen lassen. Ein Einspruch sollte sachlich formuliert sein und möglichst konkrete Informationen zum Vorfall enthalten. Die Einreichung eines Einspruchs führt nicht automatisch zur Aufhebung der Sanktion.

§ 15 – Sonderregeln und serverabhängige Mechaniken

15.1 Zusätzliche Rollen

Wenn der Server zusätzliche Rollen verwendet, gelten ergänzend die dafür veröffentlichten Regeln.

15.2 Custom-Waffen und Items

Besondere Waffen, Items oder Shop-Funktionen dürfen nur im Rahmen der vorgesehenen Spielmechaniken verwendet werden.

15.3 Mapspezifische Regeln

Bestimmte Karten können zusätzliche Regeln erfordern, beispielsweise für geschützte Bereiche, besondere Spielmechaniken oder Spawnzonen. Solche Regeln müssen vom Serverteam möglichst eindeutig kommuniziert werden.

15.4 Events

Bei besonderen Events können zeitlich begrenzte Sonderregeln gelten. Diese müssen vor oder während des Events klar bekannt gegeben werden.

15.5 Widersprüche

Bei widersprüchlichen Regelungen ist eine eindeutige, veröffentlichte Sonderregel für die betreffende Situation maßgeblich, sofern sie diesem allgemeinen Regelwerk nicht widerspricht.

§ 16 – Schlussbestimmungen

16.1 Geltungsbereich

Dieses Regelwerk gilt für alle Spieler, die sich auf dem Server befinden.

16.2 Änderungen

Die Serverleitung kann das Regelwerk anpassen, wenn dies zur Verbesserung des Spielbetriebs erforderlich ist. Änderungen sollen transparent veröffentlicht werden.

16.3 Einzelfallentscheidungen

Nicht jede Situation kann im Voraus vollständig geregelt werden. Das Serverteam darf deshalb vergleichbare Fälle anhand der bestehenden Regeln und des Grundsatzes fairen Spielens bewerten. Dabei sollen Entscheidungen nachvollziehbar, verhältnismäßig und möglichst einheitlich ausfallen.

16.4 Eigenverantwortung

Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, sich über die aktuell geltenden Regeln zu informieren.

16.5 Grundsatz

Fairplay, Respekt und ein funktionierender Spielbetrieb stehen an erster Stelle. Wer sich an die Regeln hält, trägt dazu bei, dass alle Spieler langfristig Spaß am Server haben. Wir wünschen euch viel Spaß auf unserem TTT-Server! Euer Legacy-Gaming Team

Bearbeitet 28.10.2026 13:27

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